모션 일부만 쓰기
player.SetAnimFilter(hideSlots, lockBone)
원리
게임용 스킬 모션에는 이펙트(용 머리, 돌진선, 연기)와 앞으로 튀어나가는 이동이 같이 들어있다. 슬롯을 숨기고 루트 이동 뼈를 잠그면 몸 동작만 빌려 쓰고 이펙트·이동은 랩 코드가 맡을 수 있다.
쓰는 법
// dashskill: head1~4 = 용 머리, dash1~5 = 보라 돌진선, s1~2 = 연기
p.SetAnimFilter(new[] { "head1", "head2", "head3", "head4", "dash1", "dash2", "dash3", "dash4", "dash5", "s1", "s2" }, "C0001");
p.Play("dashskill", 1.5f);
// ... 위치는 코드가 옮김
p.SetAnimFilter(null, null); // 끝나면 반드시 해제
주의
- 해제를 잊으면 다음 스킬 모션에서도 슬롯이 사라진다.
OnLabReset에서도 해제한다. - 슬롯 목록은 월하일섬 의
dashHideSlots, 잠그는 뼈는dashLockBone인스펙터 값.