늦게 갈라지는 베기
player.ResumeUntilEvent("atk", ...)
원리
돌진이 지나간 뒤 한 박자 늦게 대상이 갈라진다 (벽력일섬·거합 연출). 베는 순간보다 갈라지는 순간에 히트스톱을 준다. 갈라진 반쪽이 서로 어긋나며 추가 타격을 내면 '베였다' 가 길게 이어진다.
월하일섬: 돌진 → 모션 atk 순간 달이 가로로 갈라짐(8f) → 반쪽이 어긋나며 2/4/6타(각 2f) → 3단계만 파열(14f).
주의
- 갈라진 면 1px 을 하얗게 빛내면 절단면이 읽힌다.
- 어긋나는 거리는 타마다 일정하게(px) → 리듬이 보인다.