VFX LAB 스킬 갤러리

연기 3단 음영

MeteorSkill 의 연기 덩어리 생성 함수

원리

PixelArt.Circle 은 중심이 하얗게 빠져서 연기에 쓰면 물방울 무늬가 된다. 연기 덩어리는 위쪽이 밝고 아래가 어두운 3단 음영 + 울퉁불퉁한 외곽으로 따로 그린다.

버섯구름 색은 시간에 따라 백열 → 노랑 → 주황 → 붉은 불 → 어두운 연기로 식고, 색도 계단식으로 바뀐다(계단식 애니메이션).

주의

  • 버섯구름 = 기둥(아래에서 계속 피어오름, 가운데 잘록) + 머리(토러스 위 점들이 바깥/위로 굴러감).
  • 기둥과 머리를 같은 색 곡선으로 식혀야 하나의 구름으로 읽힌다.

쓰는 스킬