연출 순서
- 예비동작푸른 틴트, 몸 찌그러짐, 손끝 반짝, atk2
atk이벤트까지 - 발사흔들림 1.5px, 몸 5px 전진, 거대 초승달이 바닥을 따라
speed17 유닛/s 로distance15 유닛 전진 - 비행
ghostInterval0.025s 마다 짙은 잔상 + 달 조각 부스러기 - 관통 다단히트표적마다 최대 3타, 0.06s 간격, 히트스톱 2f (마지막 타 5f)
- 소멸조각 22개로 흩어지고 링, 틴트 복귀
핵심
- 발사체는 일정 간격으로 잔상을 떨궈야 속도가 읽힌다.
- 관통 다단히트는 히트스톱을 짧게(2~3f) → 발사체가 멈춘 것처럼 보이지 않게.
- 화면을 살짝 푸르게 틴트해 '스킬 시간' 을 구분.
수치 (인스펙터)
색
moonColor | #bfe0ff | |
|---|---|---|
deepColor | #4c66ff | |
tint | #080f38 |
이동
speed | 17 | |
|---|---|---|
distance | 15 | |
ghostInterval | 0.025 |
타격
hitsPerTarget | 3 | |
|---|---|---|
hitGap | 0.06 | |
hitWidth | 1.2 | |
damage | 110 |
내보낸 날짜 2026-10-29
이력
- 2026-10-29 노트 생성 (기존 완료 스킬 자산화)