VFX LAB 스킬 갤러리
03

별빛

별자리 빌드업 → 낙하 빔 → 별 폭발

모션
atk5 ×1.2
입력
누르기
코드
Runtime/Skills/StarlightSkill.cs
상태
완료

연출 순서

  1. 별 점등
    표적 위 별 7개가 starInterval 0.07s 간격으로 켜짐, 별마다 차임 음정 상승, 화면 남색 틴트
  2. 별자리 선
    선 7개가 0.05s 간격으로 0.08s 동안 그어짐 (가는 선 + 넓은 반투명 글로우)
  3. 정지 · 일제히 반짝0.12s + 0.13s
    모든 별이 45° 돌린 큰 반짝이
  4. 낙하 빔
    별마다 표적으로 빔, 0.05s 간격, 각 히트스톱 2f
  5. 별 폭발
    큰 반짝이 2겹 · 충격파 · 반짝 가루 36개 · 흰 플래시 4f · 임팩트 2f · 히트스톱 10f · 흔들림 4px

핵심

  • 빌드업 → 해방 리듬. 음정을 별마다 올려 기대감을 쌓고, 잠깐 멈춘 뒤 터뜨린다.
  • 별자리 모양은 0~1 정규 좌표 배열(stars, links)이라 인스펙터에서 바꿀 수 있다. 왼쪽을 볼 때 x 반전.

수치 (인스펙터)

색

starColor#ffdb80
lineColor#99bfff

별자리 (0~1 정규 좌표, 선 = 인덱스 쌍)

stars[(0, 0.7), (0.16, 0.82), (0.32, 0.74), (0.47, 0.58), (0.52, 0.2), (0.86, 0.1), (0.92, 0.5)]
links[(0, 1), (1, 2), (2, 3), (3, 4), (4, 5), (5, 6), (6, 3)]
size(9, 3.5)
heightAboveTarget2.5

타이밍

starInterval0.07
linkInterval0.05
beamInterval0.05

타격

beamDamage90
finalDamage520

내보낸 날짜 2026-10-29

이력

  • 2026-10-29 노트 생성 (기존 완료 스킬 자산화)