다단히트 리듬
HitInfo.Light(...) { hitStop = 2, spark = false } HitInfo.Heavy(...)
원리
작은 히트 여러 번 → 마지막 한 방. 작은 히트는 히트스톱 2f · 흔들림 1px · 스파크 끔으로 가볍게, 마무리만 8~14f 로 크게 해서 리듬에 마침표를 찍는다.
| 스킬 | 작은 히트 | 마무리 |
|---|---|---|
| 뇌편 | 채찍 7타 · 2f | 폭발 8f |
| 별빛 | 빔 7타 · 2f | 별 폭발 10f |
| 달빛 | 관통 3타 · 2f | 마지막 타 5f |
| 영역전개: 밤 | 유성 12타 · 2f | 일격 12f |
| 월하일섬 | 어긋남 2/4/6타 · 2f | 갈라짐 8f, 파열 14f |
주의
- 작은 히트 간격은 0.04~0.07s. 이보다 촘촘하면 히트스톱끼리 붙어서 멈춘 것처럼 보인다.
- 연속 히트는 효과음 음정을 조금씩 바꾼다.