VFX LAB 스킬 갤러리
07

영역전개: 밤

원형 마스크 확장 · 유성우 · 닫힘 (궁극기 틀)

모션
atk7 ×1
입력
누르기
코드
Runtime/Skills/NightDomainSkill.cs
상태
완료

연출 순서

  1. 열기`openTime` 0.45s
    반전 임팩트 2f, 흔들림, 시전자 중심 원형 마스크가 20단계로 화면 귀퉁이까지 확장, 테두리 링이 옅어짐
  2. 별 반짝0.2s
    밤 영역 안에만 보이는 큰 별 14개
  3. 유성우
    유성 12개, meteorInterval 0.07s 간격, 각 0.16s 비행, 히트스톱 2f
  4. 마무리 일격
    모든 표적 히트스톱 12f · 흔들림 5px, 푸른 플래시 5f, 충격파 · 반짝 가루
  5. 닫기`closeTime` 0.3s
    테두리 다시 켜지며 마스크 축소, 중심 반짝 + 흰 플래시 2f

핵심

  • 궁극기 연출 템플릿. 열릴 때 반전 임팩트, 닫힐 때 테두리 섬광.
  • 정렬 순서 설계: 배경(-50~-100) 위 · 캐릭터(10~20) 아래에 하늘(-10)을 둬서 배경만 밤으로 바뀐다. 스텐실 ref 2.
  • 화면 대각선 + 카메라와 중심의 거리로 '귀퉁이까지 덮는 배율' 을 계산.

수치 (인스펙터)

색

rimColor#b2bfff
meteorColor#a6ccff
starColor#ffe699

타이밍

openTime0.45
closeTime0.3

유성

meteors12
meteorInterval0.07
meteorTravel0.16
meteorDamage140
finalDamage1400

내보낸 날짜 2026-10-29

이력

  • 2026-10-29 노트 생성 (기존 완료 스킬 자산화)